三合一獎勵 合成後可從三名不同普通角色中選一名;依當下招募階級高一階,最高四階。備戰滿時保留待領。整備倒數持續,準備完成或逾時未選會自動隨機選擇。
1. 招募 雙擊招募人物可買到第一個空備戰格;也可拖到指定備戰格,或拖到我方合法空棋格直接購買並部署,成功才花費 3 資源。單擊只查看,不購買。備戰區共 6 格,最多上場 6 名;無效操作不扣款。移入游標或鍵盤聚焦可查看能力字卡。
2. 部署 將備戰角色拖到我方空棋格部署,每方 10 格、最多 6 名角色。上場後不能回到備戰,也不能用備戰角色換下場上角色;場上角色之間仍可移位或交換,備戰格之間也可換位。場上與備戰角色都能拖回招募廣場出售,獲得 1 資源。
3. 站位 我方在右上,敵方在左下;普通攻擊對每枚前排的選擇權重為後排的3倍,兩排人數相同時約為75%/25%;同排有焦點時優先攻擊它。只剩一排時必定選該排。隨機技能另依卡文處理。阿嬤放在後排,能拉抬正前方的友軍。查看角色或拖到棋格時會標亮作用範圍與受益友軍;正前/正後為同欄跨排,左右為同排鄰格,相鄰為前後左右、不含斜角。
4. 合成 買到第三張同名普通角色,自動合成金色版本。具有「登場」的角色三合一後一律回備戰區,須再次部署才觸發金色效果;直接拖向棋盤也不會自動部署。若備戰滿且合成素材無法騰出備戰格,招募不成立、不扣資源。其餘角色沿用以下落點規則。雙擊招募或拖到備戰時,含場上素材就留原場上格,全備戰素材則留備戰。主動拖招募到棋盤時,全備戰素材合成後會部署指定合法空格;含場上素材仍留原格,不被落點覆蓋。備戰已滿仍可招募能三合一的第三張。金色為本版合成上限,不會再次合成;繼續蒐集三張普通版會得到另一名金色角色。合成不提高招募階級。
英雄與情報 雙方英雄站在各自棋盤後方,不占六名上場名額,也不參與普通攻擊。查看英雄本體可讀姓名、我方/敵方、生命及護甲;旁邊技能按鈕的字卡只顯示技能效果。主動能力操作:點技能圖示,將箭頭移向我方場上角色,再點一下施放;Esc或再點技能取消,不先扣資源。招募、備戰與場上角色可移入游標查看能力字卡;鍵盤聚焦也可查看,Esc關閉。整備時敵方陣地不顯示棋子,交鋒開始才揭露。
5. 交鋒 雙方輪流出手,每次交手同時互相造成攻擊力傷害。退場動員只發生在當場,下一回合恢復你的正式陣容。接棒是角色本次攻擊結束後觸發指定效果;接力或再出手依卡文,額外出手不消耗正常輪次。
6. 獲勝 敗方英雄承受傷害,先扣護甲再扣生命,降至 0 即落敗。招募階級須花資源升級,升二階花6、升三階花8、升四階花10;第 8 回合起平手也有消耗,避免無限僵局。
整備倒計時 每回合45秒,加上上回合提早就緒時剩餘的時間;時間不設累積上限。按「準備完成」後不能再整備,時間到也會自動就緒,空陣容仍須交鋒。電腦已準備,所以本機版立即開打;多人同步與配對尚未實作。
取消與鍵盤 拖到區域外或按 Esc 取消;放不下時不扣資源。鍵盤可用空白鍵拿起角色、Tab 選擇目的地,再按空白鍵或 Enter 放下。
招募升級 初始一階。升二階花 6、升三階花 8、升四階花 10,只增加後續抽卡可出現的階級,不保證每張都是最高階,也不自動刷新或增加上場人數。當前商店與鎖定的卡牌會保留;手動刷新或下回合補貨才使用新機率。三合一不提高角色原本階級。
資源 第1回合3資源,之後每回合增加1,上限10;刷新花費1,出售獲得1。餘額不跨回合累積,下回合重置為顯示額度。鎖定只保留到下回合:保留未招募的角色、免費補滿空位後自動解鎖;未鎖定時,下回合免費整批刷新。電腦亦受相同收入與升級、購買費用限制。
顏色 一階綠色、二階藍色、三階紫色、四階橘色完整光圈;三合一保留原階級顏色並變得更亮。動員物以灰色標示,不列入招募階級。